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sum的实现是ReduceFunction,每次输出只会输出当前窗口的聚合结果,结果不同可能是因为上游时间戳提取是按照ingestion提取的把1 10 11分配到了两个窗口中1一个窗口,10和11一个窗口 Best Yichao Yang 发自我的iPhone ------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: xuefli@outlook.com <xuefli@outlook.com> 发送时间: 2020年6月1日 22:41 收件人: user-zh@flink.apache.org <user-zh@flink.apache.org> 主题: 回复: 关于使用IngressTime,window过小的问题 如果说window的10毫秒的状态ValueState被超时逐出了,可以理解。但不带window的聚合操作是否意味着所有的key的 ValueState都存在与StateBackend中,是否会无限制增长,超过集群的一些限制,比如内存、slot等会怎么样。 即使ValueState在window中被逐出,但代码中未明确指定TimeService和逐出器。 如果假设相同的key在被处理时在时空上间隔足够远,不带windows和带windows的输出结果是否还会不同? 发送自 Windows 10 版邮件<https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986>应用 发件人: xuefli@outlook.com<mailto:xuefli@outlook.com> 发送时间: 2020年6月1日 22:27 收件人: user-zh@flink.apache.org<mailto:user-zh@flink.apache.org> 主题: 回复: 关于使用IngressTime,window过小的问题 如果不使用window,那么输出会按照ValueState的存量的key的ValueState聚合 输出 ``` +++++++++++++++++++++++++++:2> (k1,1) +++++++++++++++++++++++++++:1> (k3,10) +++++++++++++++++++++++++++:2> (k1,11) +++++++++++++++++++++++++++:8> (k2,2) +++++++++++++++++++++++++++:2> (k1,22) +++++++++++++++++++++++++++:8> (k2,22) ``` 发送自 Windows 10 版邮件<https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986>应用 发件人: xuefli@outlook.com<mailto:xuefli@outlook.com> 发送时间: 2020年6月1日 22:22 收件人: user-zh<mailto:user-zh@flink.apache.org> 主题: 关于使用IngressTime,window过小的问题 Flink 1.10,windows 10 flink api验证 代码如下 ``` import org.apache.flink.api.java.functions.KeySelector; import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2; import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic; import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource; import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment; import org.apache.flink.streaming.api.functions.IngestionTimeExtractor; import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingEventTimeWindows; import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows; import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class KeyedStreamJob { public static void main(String[] args) throws Exception { StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.IngestionTime); // env.setParallelism(3); Tuple2<String, Integer> item = null; List<Tuple2<String, Integer>> items = new ArrayList<>(); item = new Tuple2<>("k1", 1); items.add(item); item = new Tuple2<>("k3", 10); items.add(item); item = new Tuple2<>("k1", 10); items.add(item); item = new Tuple2<>("k2", 2); items.add(item); item = new Tuple2<>("k1", 11); items.add(item); item = new Tuple2<>("k2", 20); items.add(item); DataStreamSource<Tuple2<String, Integer>> streamSource = env.fromCollection(items); streamSource //by 1 //.assignTimestampsAndWatermarks(new IngestionTimeExtractor()) .keyBy(new KeySelector<Tuple2<String, Integer>, String>() { @Override public String getKey(Tuple2<String, Integer> value) throws Exception { return value.f0; } }) .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(10L))) .sum(1) .print("+++++++++++++++++++++++++++"); env.execute("keyedSteamJob"); } } ``` 输出 ``` +++++++++++++++++++++++++++:1> (k3,10) +++++++++++++++++++++++++++:2> (k1,1) +++++++++++++++++++++++++++:8> (k2,22) +++++++++++++++++++++++++++:2> (k1,21) ``` 如果把 window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(10L))) 改成 .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10L))) 输出 ``` +++++++++++++++++++++++++++:8> (k2,22) +++++++++++++++++++++++++++:1> (k3,10) +++++++++++++++++++++++++++:2> (k1,22) ``` 两次不同的windows窗口,第一次输出对于key=‘k1‘不聚集,第二次输出聚集 为什么会这样,如何验证怎么样的过程处理流程导致这样的结果区别 如果k1=1已经在ValueState中(2>(k1,1)), 那么再次输出时currentKey=k1时,这个时候ValueState的value是1,那么输出应该是10+11+1,而不是10+11; 如果window改成1秒也是按照正常结果输出 发送自 Windows 10 版邮件<https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986>应用 |
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