flink keyedState 能不能存储泛型或抽象类型

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flink keyedState 能不能存储泛型或抽象类型

Lei Wang
下面的业务逻辑

robot 传感器上报的信息,先按 robotId keyBy,之后要遍历很多的规则。每个规则存储一个之前的对象,实现如下:

private transient MapState<String, robotData> state;

for (Entry<String, IChargerTwoRecordRule> entry :
RulesFactory.getChargerTwoRecordRules().entrySet()) {
    String faultName = entry.getKey();
    IChargerTwoRecordRule rule = entry.getValue();
    RobotData old = state.get(faultName);
    rule.handleLogMsg(old, current);
}

现在有部分规则存储的对象不能用 RobotData 表示,有没有可能用类似泛型或继承的方式实现 MapState value 存储不同类型的数据呢?


比如

MapState<String, Object> state;

之后根据不同的规则 把 Object 转换成具体的类



谢谢,

王磊
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Re: flink keyedState 能不能存储泛型或抽象类型

Guowei Ma
可以的。不过你在声明MapStateDescriptor的时候要用 GenericTypeInfo了,并且会有一定的性能损失。

Best,
Guowei


On Tue, Nov 17, 2020 at 11:55 AM Lei Wang <[hidden email]> wrote:

> 下面的业务逻辑
>
> robot 传感器上报的信息,先按 robotId keyBy,之后要遍历很多的规则。每个规则存储一个之前的对象,实现如下:
>
> private transient MapState<String, robotData> state;
>
> for (Entry<String, IChargerTwoRecordRule> entry :
> RulesFactory.getChargerTwoRecordRules().entrySet()) {
>     String faultName = entry.getKey();
>     IChargerTwoRecordRule rule = entry.getValue();
>     RobotData old = state.get(faultName);
>     rule.handleLogMsg(old, current);
> }
>
> 现在有部分规则存储的对象不能用 RobotData 表示,有没有可能用类似泛型或继承的方式实现 MapState value 存储不同类型的数据呢?
>
>
> 比如
>
> MapState<String, Object> state;
>
> 之后根据不同的规则 把 Object 转换成具体的类
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> 谢谢,
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> 王磊
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